# items.lua

## Wo?

Zu finden unter `[QBCore-Framework]/resources/[qb]/qb-core/shared/items.lua`.

## Item Erklärung

#### Beispiel:

{% code overflow="wrap" %}

```lua
casinochips = { name = 'casinochips', label = 'Casino Chips', weight = 0, type = 'item', image = 'casinochips.png', unique = false, useable = false, shouldClose = false, description = 'Chips For Casino Gambling' },
```

{% endcode %}

#### Aufbau:

* casinochips = Die "ID" des Items. (Diese darf es nur einmal geben.)
* name = Name der in Scripts verwendet wird. (Sollte nur einmal vorkommen.)
* label = Der Item Name der z.B. im Inventar angezeigt wird.
* weight = Das Gewicht welches das Item haben soll. (Wenn nicht benötigt auf 0 setzen.)
* type = Typ des Items. (In diesem fall `item`.)
* image = Dateiname vom Bild welches das Item haben soll.
* unique = Gibt an ob das Item gestapelt werden kann. (`true` = Kann nicht gestapelt werden.)
* useable = Gibt an ob das Item genutzt werden kann. (`true` = Kann genutzt werden.)
* shouldClose = Gibt an ob das Inventar nach Gebrauch geschlossen werden soll (`true` = Ja.)
* description = Erklärung des Items im Inventar (Nicht bei jedem Inventar.)
